こんにちは、ロスめろです。
今週やったことの振り返りになります。
<週課系>
・シミュレーション戦闘(8/8)
・夢幻の迷宮 幻影(8/8)
・悔恨の墓(7/7)
・星座の塔(2/7)
<イベント>
メロンイベント
《討伐》
<その他>
<総評>
メロンイベントやってるようでやってないかも。
でも、時間ある時にちょっとアケトとかかぼちゃ農場で平地狩りする意義があるのは良いですね。
なんとなく上手に時間を使えてる気持ちになる。

今年入ってから一番イベントやってると思う
あと先週から始めた星座アクセの確率アップグレードに早速ですが終止符が打たれました。

終わってみれば最終、合計62個でアップグレードが完了したので、確定分と比較すると2個分損した事になりましたが、
そんなことはどうでもいい
ただひたすらに安堵。
よくここで踏みとどまってくれたと私は1人で拍手しましたよ。

ひりついたねえ
もうしばらく確率依存の強化をするのはやめよう。でないと心臓がもたない。
そう決心した1時間くらいにプレミアメロンシャドウの+7買って改良で叩いて+8なるかな~チャレンジしてたので、今後とも通常運転かと存じます。(失敗しています)
で、今週は改めて普段いくMDの金策効率が如何ほどか考えたい週間でした。


週次のトータル収支推移がこんな感じ。
シャドウが高く売れる影響もあって幻影は高い水準。
次点で悔恨はすぐ終わるのにすごく稼げて良かったですね。
でも結局、トータルじゃなくて時給換算でどうかって計算ができないと効率がどうとか判断するのは難しい。
ので、時給換算ができるような形で見てみる。

シミュレーション戦闘と生体4thはもう、短時間でエーテルが出たら時給換算で高く出てしまうのであまり参考にならないかもだけれど、幻影はレアが出なければやっぱり時間効率的にはかなり落ちてしまいますね。
シャドウが高く売れる今の時期でこれですから、通常は更に落ちてきます。
悔恨もまあ、ミネアスバブルがあったのでかなり高めに出てるんですけど、通常は多分半分くらいになっちゃうかな?
とは言っても、幻影とか星座はボスカードの期待値が込められているので表層では計れないものがあるので、やっぱり行く意義はある。そう信じてる。
という事で、バブル込みではあるけれどファロス行かなくても1Gは週間で稼げているというのにちょっと安心したところ。
しかしつまり、ファロスにちゃんと行ってる人はすっごく稼いでいるという事か、、、

みんなこぞって行くわけだ
とは言え、私みたいなやりたい時にやりたい事をやるを無駄に徹底するタイプは大人数MDに向いていない。
時間を合わせるとか、周りに合わせるとか、ルールが存在したりとか、当たり前だけれど人が多いという事はそれにおよそ比例して制約が増えるという事でもある。
それが窮屈に感じるのなら、MMORPGに向いていないのでは・・・?
という私見もありますが、まあそれも実は違うかなと。
MMORPGなら、大人数で協力プレイが出来るという選択肢があるだけであって、色んな楽しみ方が多岐に存在するのがMMORPGの良さだと思っていますからね。
ただ自分を正当化しているだけじゃ
話が若干逸れましたけど、金策効率にようやく関心を持つようになりましたという事でした。
中でも悔恨の墓は今年教えてもらったMDの中でも想像以上に行きやすくて気に入っているので、エレマスで行くソロ概要をどこかで記事にして残しておこうかなとぼんやり思っています。
大前提、私が行けるっていう事はそこまで難易度が高いわけじゃないことの裏返しだと思っていますので、そういった立ち位置での情報発信ができたら良いかもなーと、これもぼんやり。
いま行けるMDの洗い出しをしながら、享受できる利益が如何ほどかって視点でいろいろ試してみたいですね。
メロンイベントも残すところ今週いっぱい。
やり残しが無いように、そして次なるイベントへの準備を・・・・・!

今週も頑張りましょ!

