復帰から半年弱、怒涛の装備更新で現環境の1歩後ろくらいをくっついて歩いてるつもりでいる私です。
装備更新の兼ね合いで、耐性確保やらエンチャパズルやら、そういった側面では理解が追い付いてきたところなんですが、立ち返ってみるとステータスとかスキルとかってかなーーーり適当に当初振って、それを何のテコ入れもせず今ここにいる事に気付いてしまいました。
で、じゃあステータスから1つずつ論拠を立てて振りなおしていくかと思い立ってこの記事を書いています。
|STR
これを振る意味は、所持重量の上限を上げる事です。
それがどれくらい重要かと言うと、これは各個人のプレイスタイルに左右されると思いますけど、
私の場合は、基本的な消耗品+持ち替え装備+メロン5箱分を積んで重量が70%~80%くらいになると不自由ないので、それを目指して調整します。
⇒ 大体60くらいで調整できればよい?
|AGI
これは、エレメンタルマスターにとってはASPDを上げる意味で必要です。
Fleeとか上がるけど、たぶん今の環境でFleeを上げる重要性はエレメンタルマスターで言えばかなり低いと思うので、ASPDのためだけに必要って認識で良いと思います。私はそう思っています。(笑)
元々はなんとなくで80くらい振ってたんですが、ASPDのためだけって考えると80は振り過ぎてるかも。ASPDは193が上限値に対して、AGI80だと私はASPD197くらいになっちゃう。
⇒ 超越スターリとか、装備でASPDが上がってる。
ので、これは強気に40くらいにしちゃっても良いんじゃないか?とも考えたのですが、1つ問題になるのがGoSを使用した時の耐性問題ですね。
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純粋なStrとLukの合計が 18上がる度に追加で Atk + 15 スキルディレイ - 1% 闇・不死属性攻撃で 受けるダメージ - 7%
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純粋なAgiとVitの合計が 18上がる度に追加で 攻撃速度 + 2% MaxHP + 2% 火・水属性攻撃で 受けるダメージ - 7%
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純粋なIntとDexの合計が 18上がる度に追加で Matk + 15 詠唱時間 - 1% 風・地属性攻撃で 受けるダメージ - 7%
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ガーディアンオブソウル[0]効果一部引用
私がGoSを使う用途としては、4属性耐性を雑に取りたい時でして、INTとDEXは魔法職なら気にしないでも結構取ることになりますが、AGIとVITとなるとちょっと話が変わってきます。
AGI80取ってる時の火・水耐性は70%とれてましたが、これをAGI40にして、浮いた分をVITに全て振った場合でも耐性が56%まで落ちます。
それは・・・ちょっとよろしくないかも。
という事で、ASPDだけ考えれば良いという前提で話を進めてきましたが、実はこういった弊害もあるということでここでは一旦確定はしませんが、40は少ないなというのは意識して他のステータスを考えます。
|VIT
HPの上限値上昇と、DEF,MDEF値の上昇を目的とします。
耐久面においてクリティカルな影響があるので、これは多く取っておくに越したことはないですね。
他のステータス値を鑑みつつ、取れるだけ取るという方針が私の中での結論です。
|INT
魔法攻撃力に関わってくるので、これは脳死で上限の130を取ります。
|DEX
魔法職に命中率を考慮する必要はないため、ここでは詠唱速度と魔法攻撃力への影響だけ考慮します。
魔法攻撃力とは言いましたが、5上がる毎にMATK+1なので、仮に最大の130を取ってもMATK+26です(よね?)。
これは正直、微差です。私はそう思います。
で、詠唱速度についてはDEXに掛かってくるのが変動詠唱の方になります。
私の場合、85くらいとれば変動詠唱は0%にできるので、最低でも85確保できてれば問題ないかなとも思いつつ、先述したGoSの耐性問題も相まって、104は確保できるとより良いですね。
なんですけど、私はセリアcを採用しているので、実はここまで見解をぐだぐだと並べましたが、DEXの結論は110です。
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純粋なDexが110以上の時、 追加で 魔法攻撃で 与えるダメージ + 7%
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少なくとも110より多く確保する必要は先述の通り無さそうなので、改めてDEXは110で良いなというのが結論ですね。
|LUK
いらん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(よね?)
それでは、ステータス値の精査をしていきます
ここまでで確定したステータス値は、
INT:130
DEX:110
余り:1,913
じゃあ、あればあるほど良いねって話になったVITを一度130まで振ってみます。
VIT:130
INT:130
DEX:110
余り:494
まだ結構ありますね。
そしたら、これを前提にGoSの属性耐性を鑑みて元々の火・水耐性が70%とれるAGI値に調整してみます。
AGI:50
VIT:130
INT:130
DEX:110
余り:300
じゃあ、残りをSTRに全振りしてみます。余ったらLUKに。
STR:64
AGI:50
VIT:130
INT:130
DEX:110
LUK:4
余り:0

先ずはTry&Errの気持ちで推論を立ててみたけど、我ながら無駄が無いのでは?
いや、実際どうなの?
今更だけど、結構いろんなEMさんのステータス見た感じAGIを50しか振らないみたいな判例はお一人しか確認できてないし、STR振らないでLUK振ってる人とかも実はいたりするし。
私が考慮できていない何かが、まだあるのかも、しれない?

私は、これ以上考えるのを、やめた。
とりあえず結論
STR:64
AGI:50
VIT:130
INT:130
DEX:110
LUK:4
余り:0

これが、私の環境における恐らく最適解。
もちろん各個人で環境が違うでしょうから、これが共通の模範解答ってわけではありません。
あくまでたっっっくさんいるエレメンタルマスターさんの中の1サンプルになります。
まあ、私の中ではまだ「これで、良いのかな・・・?」みたいな気持ちが浮遊していますけれども・・・。
とはいえ、1個ずつ自分の考える論拠は立てたつもりなので、これでやってみてなにか問題が出たらキャッチして改善するという感じで、PDCA回していきます!
以上!