RagnarokOnline その他

収支管理支援アプリ「pROfitia」を気まぐれでリリースするかも

こんにちは、ロスめろです。

先日の覚醒創星石アミュレット爆破による精神衝撃から生み出された怒りの収支管理アプリを、もしかしたら気まぐれでリリースするかも。

まあ 

リリースしないかもリリースしないかも なんですけど・・・、
ちょっと今は完全に個人用途で開発したものになってるので、
一般化するのに必要な機能などフィードバックが欲しいなと思ったり。

(実装するかはまた別として・・・・・)

ので、RO向け収支管理支援アプリ
「pROfitia (プロフィティア)」の概要をちょっと記します。

なんだかんだ細かい機能修正とか追加とか繰り返して、
3日くらいで現行版となりました。

「ここまで管理する人そんないないと思う!」とか、
「Excelとかスプシで十分っしょ!」とか、
「こういう機能があったら良いかも!」とか、
何かしらフィードバックいただけるといいなー・・・という気持ちです。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
本当にリリースするかどうか私の気まぐれなので、
この記事はXでリマインドなどせず、
こちらだけでひっそりと挙げておきます。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

目次

  1. アプリ紹介
  2. 機能紹介
  3. 1.トップサマリ
  4. 2.明細入力
  5. 3.予定入力
  6. 4.検索
  7. 5.収支確認
  8. 6.設定
  9. おわり

アプリ紹介

画像

タイトルの通り、ROの収支管理を支援するブラウザアプリになります。
アプリ名の由来はProfit(利益)から来ていて、
私のギャンブル的な無駄遣いに対する怒りを表しています(?)

主な利用目的はざっくり以下の通りです。

  • 収支を記録し、週間・月間で集計値の確認をする。
    ー 無駄な支出抑止、金策の要否判断無駄な支出抑止、金策の要否判断
  • 購入品の予定管理をする。
    ー 売却・購入予定で累計差引を算出し、  現行の資金繰りでどこまでの購入が可能か可視化売却・購入予定で累計差引を算出し、  現行の資金繰りでどこまでの購入が可能か可視化
  • 過去の売却・購入の履歴を参照する。
    ー 利益・不利益の誘因判別・調査利益・不利益の誘因判別・調査

私の利用例で言うと、
「今月けっこうMD行ったけど、実際どれくらいの収入になってるかな・・・?」
「以前買ったアイテムを使わなくなったから売りたいけど、いくらで買ったんだっけかな・・・?」
「今週は衣装けっこう買っちゃったけど、全体収支にどれくらい響いてるかな・・・?」

とか、そんな感じのケースで使えたら良いなを想定しています。


機能紹介

ここから概略で機能紹介になります。
使ってくうちにアップデートを繰り返していく予定なので、機能が増えたり変わったりするかもしれませんが、とりあえず暫定バージョンとして付記します。

1.トップサマリ

現在の各集計値がトップに表示されています。
週間と月間で切り替えができるようになっていて、一部の集計サマリは切り替えによって値が変わります。

画像
週間表示
画像
月間表示

これらのサマリを例にすると、
週間(2026/5/5~2026/5/12)内ではおよそ172Mの利益が出ていますが、
月間(2026/5/1~2026/5/31)内だと約700Mくらいの損失になっているという事がトップで分かるようになっています。

週間、月間それぞれで収支目標を設定する事ができるため、各目安として利用する事が出来ます。

2.明細入力

実際に売却・購入したデータを明細として入力/登録するページです。

画像

左側の追加ブロックで明細の登録を行い、登録データの概要やログが右側に表示されます。

グループは設定タブ側でマスタ登録をすることで選択できるようになります。
私はMD毎にグループ化してますが、ここに「装備品」「消耗品」みたいなグループ化をしても良いかもしれません。

画像
明細入力部の基本操作フロー

こんな感じで追加すると、右側の概要・明細ログに表示されます。

画像

訂正したい場合は明細ログから該当データをクリックすると明細編集画面が表示されます。

画像
明細編集画面

3.予定入力

露店に出しているけどまだ売れていないものや、
売れたら買おうとしているものなどを明示的に管理しておくページです。

画像

例えば上キャプチャ内を例にすると、
可用資金700Mしか無くて、マジェスティックフォックスが売れたらソリッドステートレコグニションや色んな装備品を買いたい。
予定通りに売却購入ができたら、ソリッド購入時で2.98Gが残る事が分かります。

画像

ただ、累計差引から思念のオーラまでは買えるけど、この資金繰りだとTWOカードを買うには120M足りない。

画像

ので、売却品を増やして資金繰りを整備すると上キャプチャのようにグリムリーパとヴェスパcを先に売ればTWOカードが買えそう。みたいな。

そういう未来のキャッシュフローが見てわかる状態で管理することができます。

実際に売却・購入が確定した場合は、「明細へ」から直接明細データとして反映させることができます。
(その場合は予定から消込)

これができると装備更新のマイルストーン化ができるというか、スケジュール化って言えばいいのかな。
それが可視化できて更新ルートがハッキリして良いなーという私の個人的な思いがあります。

4.検索

登録した明細の検索を行う事が出来ます。
ここで過去にいくらで売却したか、購入したかなどを参照できる他、
検索条件に応じて収支の確認も細かく出来るようになっています。

例えば私はMDでグループ化しているので、
5月入ってから指定MDでどれくらい収支があったかを検索からピックアップする事が出来ます。

画像

あとクリティカルに、3月末までのエーテルアクアマリンの履歴を調べたい時とかは、アイテム名で検索をかけたり。

画像

機能付けとしては、ここにソート機能を付けるかどうか迷ってます。
日付とか単価で昇順降順すること、あるかなあ・・・とか、
今はあんまり無いからスルーしてるけど、あるかもなあ・・・みたいな。

5.収支確認

週間、月間の収支をグラフと一覧で確認する事が出来ます。

画像
月間グラフ

トップサマリで登録した収支目標がグラフに反映されるので、
グラフを見ながら目標値に到達しているかを確認出来たりします。

収入と支出が棒グラフ、収支が折れ線グラフになっていて、
それぞれ左軸と右軸で分かれています。

各軸の上限値も別で設定する事ができるので、局所的な増減でグラフが潰れてしまう事を防ぎます。

画像
月間収支一覧

基本的には気になった時に確認するページなので、
結果管理的な感じになると思います。
私はかなり自己満足的にこの機能を作りました。(笑)

6.設定

グループやアイテム、構成などマスタ系の登録や、色テーマなどの付加的要素について登録ができます。

画像
こんな感じで

色テーマについては適当に複数テンプレートを用意しているので、
気分によって変える事が出来ます。

画像
例えばモノダークにするとこんな感じ

あとこれが最も重要ですが、
あくまでローカルデータとして保存されるため、ブラウザのクッキー削除などで入力データログや設定など全て消えます。
定期バックアップができるよう、データのOUT/IN機能を設定に設けています。

画像

クラウド使っても良いんですけどね、アップデート時の管理がめんどくさくなっちゃうから・・・・・。


おわり

ざっと以上です。
フィードバックほしい。。。

そもそもゲームにここまでする必要があるのかという、
需要問題がぜんぜん私の中で整理できていない。

私は数字を追うのが取り分け好きなので、
結果がどうであれその過程が見たいみたいな、ぜんぜんゲームの本質とは別のところに意義を充てているんですけど・・・、
どうなんだろう。とにかくご意見いただけると・・・!!!

-RagnarokOnline, その他
-, , , ,