こんにちは、ロスめろです。
最近ちょっと装備とかプレイスタンスの話をする機会があったのですが、
その時にフレンドさんからいただいた言葉にこんなのがありました。
丁度いい。
なるほど。
それは、どっちの意味で・・・?(笑)
話を掘り下げていくと、
強そうだけど、強くない。
ガチっぽいけど、ガチじゃない。
という事らしい。
だから、
更に掘り下げて言語化を迫ってみたのですが、
どうやら私は だという。
それなりに何でもできるけれど、
めちゃくちゃ敷居の高い事をしているわけじゃないし、
コンテンツに時間を割いてるかと言うと、そういうわけでもない。
誰でも目指そうと思えば、目指せる位置にいる。
つまり、
えー?そう???笑
そうかなあ???うふふ
真意は不明。
ただ、言っていること自体は的を得ている気もする。
そもそも私は最小限で最大限というのを人生のモットーとして掲げていまして、それはゲームも例外ではありません。
より現実的に、より効果的である事は暮らしを豊かにするものです。
という事で、別にとりわけ珍しい事をしているわけではないんですけど、
改めて自身の装備やプレイスタンスについて整理する意味でも、考察を残しておこうというのが今回の主旨です。
目次
- 現在の装備解説
- <毒沼 or キリング対策>
- <RoG対策>
- <スタン対策>
- <石化対策>
- <反射対策>
- <各エンチャント>
- <その他の必須要項>
- <備考>
- これから先について
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現在の装備解説
私のそもそもの装備方針としては、
持ち替え最小限というのがあります。
MDによって装備を切り替えしたりするケースは往々にしてあると思いますが、私は極力したくない。
なので、基本的に私は8割くらい以下の装備で固定しています。

この装備に加えて、モロクペットを基本的に出しています。
現環境でかなりクリティカルな対策が必要になるのが、
毒沼 or キリング
RoG
スタン
石化
この4つだと思っていて、もちろんこの4つ全てが同時に必要な場面っていうのはそう多くないと思いますが、
冒頭で申し上げた通り行くMDによって持っていく装備が増えたりするのはなるべく最小限に留めたいので、
基本的にこの4つは全て対策できている汎用装備構成が私には必要でした。
<毒沼 or キリング対策>
毒沼は毒鎧を着る。キリングも念鎧を着るくらいしか私においては方策がないので単純です。
ただ、私は念鎧より毒鎧の方が優先度を高く置いているので、
どちらかと言うと強い鎧を毒鎧にしています。
<RoG対策>
鎧が念か毒で固定されてしまうケースがほとんどなので、
RoGは聖肩で対策するのが一般的だという認識です。
ただ肩を聖肩にしてしまうと、それ以外の属性対策をしなければならない時に詰んじゃう。
例えばRoGが飛んでくる上にMサイキックウェーブが来るみたいなケースでは、聖念どちらも対策しなければならなくなってしまうので構成が難しいです。
それを超越ステラ・グラーティアが解決してくれたりするわけですが、
そうすると靴がデイブレイク・スターゲイザーでなければならないのと、
そもそもが高い。値段が。
あと、聖耐性95%積んでもRoGが痛いみたいなケースも出てきました。
ので、私は聖属性対策を一切取りません。
その代わりに、RoG耐性をデフォルトで積んでいます。

頭カード1枠でレッドペッパーカッパc、それからモロクペットにすることで、
肩装備に依存せずRoG耐性100%をとることができています。
HLとかHAみたいな聖属性攻撃がちょっと痛い場合もあるのですが、
基本プロヴィでフォローしてしまっています。
<スタン対策>
一般的にはタイホペットでスタン対策をしている方が多い印象ですけど、
私は先述した通り、RoGをモロクペットで対策している関係上、ペット枠に空きがありません。
そうするとスタン対策は装備やカードで取ることが必要になってくるのですが、
装備構成上、スタン対策ができる装備など採用する事はできません。
つまりカードで対策する以外に選択肢がないので、余っている頭カード1枠でオークヒーローcによる対策を採用しています。

<石化対策>
これはとれる方策がかなり限られていて、
・石化耐性エンチャントを取る
・石化耐性を装備やカードで取る
大きくこの2パターンしか無いという認識です。
石化耐性エンチャントが取れる箇所もかなり限定的で、
基本的には頭中段で取れると良いのですが、エンチャント自体がそもそもつきにくく高価になりがちなのであまり現実的ではありません。
そうすると方策としては装備またはカードで耐性を積む事になります。
一番手っ取り早いのはジェミニカードを2枚挿して50% × 2 = 100%の耐性をとることです。

ただ、私はRoGとスタンの対策で頭カード2枠を消費してしまっているので、この手段を取る事はできません。
となると装備で石化耐性を取る事になりますので、選択候補は2つしかありません。
アビスセイバーガーブorガーディアンオブアビスで、エンチャセットの石化耐性を取る事です。

アビスセイバーガーブは鎧なので、毒と念で付け替えする頻度を考えると2着必要になってきてしまうのと、そもそもが高価。
高価な割にEMでは火力が通常より落ちてしまいがちなので、若干コスパが悪い気もします。
ので、私は肩のガーディアンオブアビス一着でアルカナとシンソウの王エンチャを取って、石化耐性をフォローしています。
ただ、このケースだけは念耐性が必要な時に肩をVカスに変える事があるので、
そのシーンでは石化対策構成が崩れてしまうのがネックですね。
<反射対策>
で、ここまでの基本対策がありつつ、
それ以外のシーンごと対策については装備切替で対応しています。
特に頻発するのは反射対策ですね。
私は復帰してすぐに思念体武器による反射対策を整備して以降、この点についての進展は一切ありません。
本当はロイヤル本にするだけでもかなり環境が変わるのですが、
意外とそれも難しくて未だに思念体武器を使用しています。


ここにめちゃくちゃ課題感を持っているかと言うと、実際はそうでもありません。
と言うのも、反射対策が必要なシーンはかなり限定的なので、めちゃくちゃ困るわけではないという感じ。
ただ、亜空やファロスハードでかなり顕著にやりにくさはあるので、課題感が無いと言うと嘘になる。
この辺のバランスがかなり難しくなってきているのですが、
暫定策としては機能しているので問題はない。
ただ、ゆくゆく改善する筆頭ではあります。zenyで改善できるような類でないのが難しい。
<各エンチャント>
さて、続きますがエンチャント確保について。
大体ボスエンチャの要否はそこまで偏りみたいなのが無い認識ですが、
結局これらをどこで取るんだというのが悩ましい部分ですね。
俗にいう、エンチャパズルというやつです。

とは言え、私の必要なエンチャントはかなりコンパクトだと思っています。
カードによるボスエンチャ要否が下表の通り。

現状でそもそも知識の探求者はどこの箇所でも取れていません。
この中で取れないと困るのは、起源の王と殺意の怨念、それから異境の統轄者くらいですので、実は気楽にパズルができています。
あとはフィデス武器を採用しているので、豊穣の女神と祈りの晩鐘がセットで必要になるという事くらい。
最悪、祈りの晩鐘はやむを得ない場合、切っても良いと思ってます。
下段で英雄の凱歌を取っていますが、対応するものは無いので実は不要です。
下段セットの詠唱妨害不可を取るためだけに付けています。
もし、あと他でボスエンチャを取ろうと思ったら、
鎧で取る以外に私の場合では方法がありません。
なので、ちょうどパズルに苦慮しないギリギリのラインなのかなあと思いつつ、
その時の環境によって必要なエンチャントは変わってくるでしょうから、
その辺はぼんやりと考えておくと言う方が収まり良いかもしれませんね。
<その他の必須要項>
4次スキル型のEMにとって、潜在解放で必ず取っておきたいものがあります。
潜在解放(エレメンタルマスターI)
潜在解放(エレメンタルマスターIII)
潜在解放(エレメンタルマスターIV)
潜在解放(エレメンタルマスターV)
全て、ライトニングランドの詠唱、CTカットができるものです。
私は、EMのすべてはライトニングランドで決まると思っているので、
このスキルがどれだけ多く短時間で使えるかが課題の焦点になってくる。

最も敷居が高いのはたぶん、潜在解放(エレメンタルマスターIV)かな?
フィデス超越+9にしてからでないと取れないエンチャントなので、zenyで解決するのも難しいです。
次いで潜在解放(エレメンタルマスターIII)かな・・・。
私はモニーレで今とってますけど、前はオーバードライブランページで取ってました。
これはzenyかかっちゃうけど現実的な値段ではあるので、とりたい。
というかここでCTを2秒カットできていないと4次スキル型として機能させるのはかなり難しいという所感です。
<備考>
私はフルスロが使えなかったらMDに行きたくありません。
なので限界突破をシンボルオブエデンで取っています。
これが一般mobに滅法弱い最たる要因ではあるのですが、
幸いにしてクリティカルな要因になるケースはそこまで多くないので、
満を持して使い続けているという現状です。

これから先について
さて、今の装備状況を述べてきましたが、実際は無駄もあります。
これら無駄についてピックアップして、どう改善すると良いかなーと言うのも併せて付記していきます。
まず
石化耐性。
GoAで対策できているとはいえ、Vカスに変えるなどのケースはぜんぜん考えられます。
本当はどのケースにおいても付け替えが発生しない装備で石化対策をしておくのがベストなのです。
そうするとやはり、私の今の環境下ではインターディメンショナルリフトに石化耐性エンチャントをつける事が必要になってきます。
続いて
ノックバック耐性。
現状はキエルペットに切り替えてノックバック耐性をとる以外に方法が無いのですが、
そもそもペット切り替えなんて装備切り替えより面倒臭いですから、そんなことは一刻も早くやめたいのです。
いちばん手っ取り早くコスパも良いのはソリッドステートレコグニションの採用ですね。


下段の切り替えはほぼありませんから、これでほぼ常時ノックバック対策ができる状態を構築できます。
ただ、そうすると課題になってくるのは
詠唱70%カット です。
下段でノックバック耐性を取るとなると、詠唱70%カットを他でフォローしなければならない。
フェンリルcが最も手っ取り早いですが、私の頭カード枠は既に埋まってしまっているのでそれはできません。
あとソリッドステートレコグニションにすると殺意の怨念が下段とアクセで重複してしまうので、それも少し無駄になってしまう気はします。
するとまず、アクセ側の殺意の怨念を別のエンチャントに変えられると良いですね。
今の私の構成上、取れていないエンチャントが1つあります。
知識の探求者です。
で、もし知識の探求者が取れればTWOカード採用で詠唱70%カット問題を解決する事もできます。

ただこれはこれで無駄が出る部分があって、MDEF無視の重複ですね。
私の星座アクセが<魔力>なので、既にMDEF無視が100%取れてしまっている状態なのです。
これに重ねてTWOカードでMDEF無視を100%乗せても意味が無いので、星座アクセが<魔力>である必要性が無くなって無駄になってしまう。
ので、TWOカード採用を考えた場合、星座アクセは<魔力>ではなくて<集中>が私の中でベストです。

私の特性ステータスで100以上振ってるのはSPLとCONだけなので、そのまま自然にSPL依存の<魔力>から移行できるのはCON依存の<集中>だけなんです。
現状ではスキルディレイに課題感はそこまで感じていないですけど、
鎧のエレポゼが別の鎧になるだけでスキルディレイ-15%を失うのをフォローできるのと、
Vカス肩でディレイ取るためだけに厄災の魔将を取ってたのが外せたりするので有効です。
ここまででいちばん敷居が高いのはインターの石化エンチャになるでしょうか・・・。
次に星座アクセ<集中>(根源、知識、Int)ですね。
この辺りを整理すると次のマイルストーンはこんな感じになる。

なんですけど、実は先日も投稿した通り、まんま想像していた星座アクセができてしまいました。
なので、このマイルストーンは唐突に現実味を帯び始めています。
あとは、もしインターで石化耐性が取れればGoAである意味はなくなりますので、
神獣のマントとか、今後出てくるであろう根源肩への切り替えができるようになります。
この辺は早めに切り替えの準備をしておいた方が良いかなと勝手に思っているところですね。
それと、上位モニーレに切り替え出来れば限界突破を無理に取る必要がなくなるので、
シンボルオブエデンを外してボス盾へ完全に切替する事も出来ます。
まあ、もっと言うと夏休み教皇cがあればカッパcが外れてMDEFもTWOcでフォローする必要が無くなってくるので、
もう少し広い視野で構成を考えたりすることも出来そうなのですが、それはまだ先の話になりそうですね。

エンディングぅ!
ざーっと駆け足でしたが、どなたかの参考になれば幸いと思いつつ、
あくまで主観的なものですので、本当はもっと色んな構成を皆さんから享受したいというのが本音です・・・(笑)
あと本編では触れませんでしたが、
最大の課題は
なので、そこは今後も気にしながら装備構成を考えていきたいところ。
あとは反射装備に切り替えするとライトニングランドが無詠唱じゃなくなってしまうので、
反射装備の時は黒翼を複数積んだ装備構成にがらりと変えてしまうみたいなのもちょっと検討事案かなと思っているところです。
考えれば考えるほど色んな構成が脳裏をよぎりますけど、
結局はzenyが無いと始まらない部分ではありますから、積極的に金策をしていかなければなりませんね。
特に無駄な出費は という心構えが必要だと思うので、
常に意識して活動していきたいところです。
終
制作・著作
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