こんにちは、ロスめろです。
たまには雑記でも・・・。
GW楽しんでるかーーーーい!!!
私はそろそろお仕事しに出社しないとなと思っているところです。
皆さまにはぜひ、私の屍を超えていってほしい。
さて、最近、てか今日ひさしぶりにキャラを増やしまして、
今回はめろキャラ(セカコス)で作成したんですけど、
改めてこのセカコス衣装のバランスとるの難しいなと思ったので、
雑記と言いつつ備忘録的にも。
早速だけどとりあえず暫定完成形!


ちょっと、緑をテーマにしたキャラクターを作りたいなと思っていたんです。
通常の皿衣装では1キャラいるから、セカコスで作ろうかなって思って作ったのが今回。
今のところはそこそこ満足してます。
以前ちょっと衣装の記事をあげた事があるんですけど、
ROは原型含めいろいろな要素によって衣装バランスのとりやすさが存在します。
再三の繰り返しになりますが、私はEMしかやっていないので、
EM、皿、セカコスの3択の中でしかコーディネート判断はできない前提として、皿はすごく衣装バランスがとりやすいです。
EMはちょっと難しいです。
直線的でタイトなフォルムなので、なんか縦長に見えがちなんですよね。
私は2キャラしかEMではいません。
で、セカコスが今回で4キャラ目なんですけど、
改めてこれもちょっと難しいなって思ったんですよね。
まあ雑記なのでゆるりと書いていきますよー!
まず今回の衣装コーデの原型はこんな感じからスタートしました。

テンプレの髪型だとハーピースタイルが好きなのであんまり考えずに今回もハーピースタイルでスタート。
中段は瞬くシリーズで統一してて、今回は緑がテーマカラーって決めてたので瞬くフォレストアイがまず最初に決まりました。
ここからスタートとは言いましたが、既にこの時点で私は違和感だったんです。
なんだかハーピースタイルみたいなお姉さんっぽい髪型がセカコスのフォルムとマッチしていない・・・。
どう言う事かと言うと、

ご覧の通り、セカコスは肩幅が狭い!全体横幅も狭い!
要するに、皿に対してセカコスは体のボリュームが小さいので、
対比で顔が大きく見えてしまうんです。
なので、この違和感の正体は子ども体型なのに大人っぽい髪型だということ。
ので、ハーピースタイルをそのまま使う事は諦めて、代わるヘアスタイルの方針を立てます。
まず1つ目の方針が、

ヘアボリュームを大きくとることで、
実際の顔のサイズを抽象化するという方法です。
セカコスはそもそも体が全体的に小さめなので、
ヘアボリュームが大きくても自然的な子どもっぽさが維持できます。
続いて2つ目、

ウィッグだけではボリュームが足りないみたいな事はよくあるので、
上段と合わせてボリュームをとる方法です。
私の既存キャラにその方策をとったキャラもいます。(下サンプル)

最後に3つ目、

いちばん肩幅が対比されやすいので、肩位置を隠すことで顔のサイズを小さく見せる方法です。
これはほぼ下段でマフラー系の衣装を使うしかなくなるので、
どうしてもウィッグにしたくない時などに選択できるとよい。
で、私は1つ目の
でなんとかしたかったので、この時点で候補は4つくらいに絞ってみました。

ただ、ここで立ちはだかったのは、
緑コーディネートの壁だった・・・・。
上段でうまくマッチするのがなかなか見つからなかった。
カラーバランスがめちゃくちゃむずかしい。
緑をワンポイントにするには、緑の範囲が広すぎるんですよね。

つまり、緑のワンポイント化は不可能。
ワントーンでいくのも良いですが、にしても緑のウィッグは選択肢が少なすぎる。
というのを色々考えてたら、迷子になってきちゃって、
とりあえずウィッグは後回しにして、
肩を考えながら別のコンセプトを決めようと思い始めました。
そんな感じでぼーっと肩の合わせを1個ずつやってって、
色の相性となにかコンセプトが浮かんだらもうそれにしようと思って、
最初に浮かんだ肩が今回採用したラフィネ族の羽です。

分かりますね?
テーマカラーが緑というのは外せなかったので、その上でこの肩がコンセプトになりそうなテーマは、
です!
ティン〇ー・ベ〇的なね。
まさにあんな感じ。
緑ってこう、natureっぽいイメージもありますし、
これなら元のイメージを崩さずに方向性をシフトできそうだということで、
一気にその方針でイメージを巡らせていきます。
そしたらね、このコンセプトが決まったら次にこんな上段が良いなっていうのがぱっと浮かんできたんですよね。
それが、

めちゃくちゃ妖精っぽくていい!(?)
私は私の想像するコンセプトに素直なのです。
候補が2つで、
カーネーションの花冠と
シロツメクサの花冠です。
他にもいくつかそれっぽいのあるんですけど、
緑のカラーコーディネートにうまく馴染みそうなのはこの2つだったかな・・・。
ここまで決まったら、最後にウィッグですね。
まさかウィッグが最後になるとは・・・。
今までになかったですねそのパターンは。。。
で、妖精ってコンセプトが決まって、
なんか私のイメージでロングヘアの妖精ってあんまりイメージできなかったので、
先に挙げていた4つの候補が一気に省略されます。
で、ヘアカラーも薄い桃色が良いかなと思い始めます。
白とかブロンドが良いかなと思っていたんですけど、
白だとnature感が薄くなってしまったり、
ブロンドだと大人っぽさが出てきたり、
ちょっと調整が難しかったんです。

薄い桃色は桜っぽさもあって自然的かなと思ったのと、
花冠という上段をつける以上は花っぽい色味がある方がより良いかなということで、

この4つまで候補を絞り込んだ結果、

決め手は、斜めから見るとよくわかるんですけど、
髪の毛が内側に収まっていく髪型めちゃくちゃ好きなんですよね。。。


まあ、厳密にはこのウィッグはロングヘアなんですけど、
後ろは羽で隠れるし、前から見たらロング感は無いので採用に踏み切りました・・・!

ということで、
上段:カーネーションの花冠
中段:瞬くフォレストアイ
下段:たっぷり三つ編みヘア
肩 :ラフィネ族の羽
で、上段はまだシロツメクサの花冠を狙っています。

こっちの方が総合的なカラーグラデーションはまとまってる気はする。
まあ、あえて全く違う色を直線的にセパレートする(ツートン)というのも手法としてはあるので、ちょっと時間を置いてまた見比べながら・・・。
あんまり露店で見かけないので、機会があればとりあえず手に入れたいですね。

ちなみに通常の皿コスで緑コンセプトにしてるキャラは

こんな感じでワンポイント化しています。
とってもやりやすいです。
新しいキャラを作ったおかげで、
すごい久しぶりに衣装シミュレーションができてよかった。

以上、引き続きGWをお楽しみくださいませ。
