EMというジョブにとって、欺瞞ソロというのはそこまで敷居の高いものではない。
それが事実かどうか定かではありませんが、仮にそれがそうだったとしても、私が欺瞞ソロ出来るようになるのはまだしばらく先の話になる。
だって、噴水処理がぜんぜんできない。
笑っちゃうほどできない。
私のやり方が悪いとか、もう少し慣れが必要とか、そういうのもクリティカルな要因の1つだとは思いますが、そもそも大前提、被ダメが痛すぎる。
なんでこんなに痛いんだろう。っていうのは、星座の欺瞞階を体感してから実はずっと疑問に思っていた事です。
私はずっと、なんか魔法職に滅法強いmobみたいな仕様なんだと思ってました。
特に銃撃ってくる奴ね。
ただ、最近その原因に気付いたのです。盾が悪いんだと。
私がいつもお気に入りで使っている盾と言えばこちらになります。

この盾自体はめちゃくちゃ私にとって有用です。
フルスロットルを多用している私にとって限界突破は絶対に必要なエンチャントになるので、この盾が無かったらODRエコーズにせざるを得なくなります。
そうするとモニーレが外れてしまうので、再生の炎が使えなくなるのと豊穣や晩鐘あたりのエンチャパズルもやり直しになる等・・・けっこうこの辺りの採用を変えるとデフレスパイラルに陥ってしまいがちなのです。
だから前提、盾が悪いと言いましたが基本的にこの盾は有用で気に入っています。
ただ、シーンによってはやはりアリスc挿し盾というのはどうあっても一般被ダメ+40%のペナルティが重くのしかかってきます。

ていうか、一般mobなんてね、気にしてなかったんですよ。
せいぜい初めて生体4thに行った時とかに、ちょっと気になった程度。
今の環境ってほぼボスmobって認識ですから、一般mobペナルティがあるからなんなんって感じではあったんですよね。
ただ、今回の欺瞞ソロチャレンジがクリティカルなきっかけではありましたけど、そもそも星座登ってる時も度々痛感していましたし、幻影とかでも生体獄階なんかは例外じゃないですから、そんなこんなが一気に積もって、「ボス盾欲しいな」っていう気持ちがようやく湧いてきたところです。
ボス盾、どれがいいの?
候補は全部で5種類あります。
それぞれ概要を交えながら紹介します。
ブラックミスリルガード[0]

聖・念属性耐性が各20%ずつと、ノックバック耐性が取れます。
エンチャントが厄災とかスキルディレイ、Extra系。
スプンタアールマティ[0]

聖属性耐性が25%、無属性耐性が15%取れます。
エンチャントで不滅なる利益者、聖なる防護がつきます。
超越+10までいくとMレイオブジェネシスで受けるダメージ-50%
グラキエースアラネア[0]

移動速度増加と、固定詠唱-70%が取れます。
エンチャントは氷結、冷凍、凍結の耐性がつきます。
カースドプリンスガード[0]

毒属性耐性が25%、無属性耐性が15%取れます。
+10エンチャントで不屈がつきます。
その他はシンソウの王、極限の魔力。
超越+10までいくとMクラウドキルで受けるダメージ-50%
ヴァルキリーカースシールド[0]

闇属性耐性が25%、無属性耐性が15%取れます。
エンチャントで黒翼の使途がつきます。
その他は新毒耐性や固定詠唱70%カットなど。
以上5種。
別にここで改めて説明するほどでもなく有名な装備群ですね。
で、何を基準にこの中から選ぶかっていうのは、それぞれ色んな人に基準があると思いますが・・・・・。
私は、なるべく火力を落としたくないとか、
他にもいろいろ考えた事はありつつ、
ボス盾が欲しいと思ったきっかけを思い返してみると、
結局これ、被弾を抑えたい時に使う盾なんですよね。
となると、まず属性耐性の無いグラキエースアラネアは選択肢から外れます。
で、私は肩にGoAを装備している事が多いので、毒耐性をわざわざ積まなくても良いということでカースドプリンスガードも外れます。
更に言うと私の装備構成的に聖耐性が特に不足しやすいので、
Vカス盾の黒翼は属性耐性とか抜きに魅力なんですけど、
今回の目的からは少し逸れるため、これも外します。
となると、
・ブラックミスリルガード
・スプンタアールマティ
残るのはブラックミスリルガードと、スプンタアールマティの2つになります。
超越効果を考えると、スプンタが圧倒的に私の中で魅力ですけど、超越10になる予定はありませんので今回は考えません。
そう考えると、この2つのどちらかを採用するとなった時、
ノックバック無効+念耐 をとるか、
便利系エンチャ+無耐 をとるか、の比較になってきます。
その上で早速結論ですが、
スプンタアールマティが良いなと思っています。
スプンタアールマティの良いところ
ボス盾として見た時、スプンタアールマティ以外の盾も十分優秀なんですが、無耐性15%がまず偉いです。
何かと無耐性っていうのは必要になってきますが、取りづらい部分でもあります。
耐久が欲しい場面では、無耐性が必要になってくる事も多いですから、無耐性15%を積めるのは大きいですね。
あとは、やはりエンチャの汎用性ですね。
これも耐久が欲しい場面である前提で言うと、聖なる防護や不滅なる利益者は常にあった方が便利なエンチャントな気がするんですよね。
対してブラックミスリルガードは素体でノックバック無効が取れますが、
耐久が欲しいときに必ずノックバック無効が欲しいとは限らないので、
汎用性という観点からするとスプンタの方に軍配が上がるんじゃないかと言うのが私の考えです。
いや、とは言えまだけっこう悩んでるんですけどね・・・。
ブラックミスリルガードの方が火力は落とさずに済みそうだし、念耐性取れるからVカス肩に挿してる「度胸のあるファミリアーc」を外したりできそうだなあとか・・・。
あとスプンタは+10の相場が高いんですよね。
+9だったらそこまで他の盾と変わらないけど、+10となるとかなり変わってきちゃう。
とりあえず+9運用で行こうと思うので一旦は良いですけど、なんとなくそういうところも気がかりに感じているところ・・・。
まあ、迷っている風ですがいったん結論はスプンタアールマティが良い、です。
やっぱり無耐が盾で15%とれるのは優秀ですし、エンチャントも耐久系で便利です。相場が高いという事は需要がある事の裏返しですから、そういう意味でも納得できますね。

まとめ
私自身は、「ボス盾なんかなくても全然困らないよ」って感じだったんですけど、やっぱり色んなコンテンツを触ってく内に必要になってくるものですね。
ボス盾を導入しても欺瞞ソロができなかったらもう私のプレイヤースキルの無さを呪おうと思います。
いやあ、それにしてもボス盾は高いなあ・・・・・。